Pour les joueurs

Votre pickleball, au même endroit.

Trouvez un tournoi près de chez vous, inscrivez-vous à deux, suivez vos matchs le jour J, prenez votre place aux séances de votre club et enregistrez vos matchs amicaux. Sur iPhone, Android et dans le navigateur.

  • Les tournois près de chez vous
  • « À vous » quand votre terrain est prêt
  • Vos chiffres, match après match

Gratuite sur iPhone et Android. Ou, sans rien installer, directement dans le navigateur.

Télécharger dans l'App StoreDisponible sur Google Play
Accueil de l'application le jour du tournoi : la carte À vous annonce C'est à vous, votre terrain est prêt, à 12h45 sur le terrain 1, avec le partenaire et les adversaires

01 — Trouver un tournoi

Les tournois près de chez vous, en un geste.

L'onglet Tournois liste les tournois ouverts avec leur date, leur lieu, le nombre d'inscrits et le prix. « Près de chez moi » garde ceux de votre région, les filtres font le reste. Chaque carte dit d'avance ce que l'inscription demandera.

La région de votre profil suffit : « Près de chez moi » fait le tri

Onglet Tournois de l'application : recherche, raccourci Près de chez moi, et les tournois à venir avec leur date, leurs inscrits, leur prix et le bouton S'inscrire

Inclus dans cette section

  • Recherche par nom, et les raccourcis « Près de chez moi », « Ce mois-ci » et « Le mois prochain »
  • Filtres : région, niveau du tournoi de K25 à K1000, épreuve, âge, dates
  • Sur chaque carte : date, lieu, inscrits, prix et état des inscriptions
  • « Licence FFT obligatoire » annoncé avant le premier geste
  • La fiche du tournoi : l'essentiel (dates, lieu, prix, épreuves), puis les participants, les poules, les tableaux et les résultats
  • Trois onglets : En direct, Mes tournois, Trouver un tournoi

02 — S'inscrire à deux

L'inscription en binôme, même sans partenaire.

L'inscription tient en trois étapes : Catégories, Joueurs, Paiement. À la question « Avec qui jouez-vous ? », nommez votre partenaire : la paire se forme dès qu'il s'inscrit en vous nommant. Sans partenaire, publiez une annonce et choisissez parmi les joueurs disponibles.

La paire se forme toute seule quand chacun a nommé l'autre

Étape Joueurs de l'inscription : Avec qui jouez-vous ?, l'invitation de Chloé Bernard avec le bouton Rejoindre, l'annonce facultative et les joueurs disponibles avec Faire équipe

Inclus dans cette section

  • « Je connais mon partenaire » : son nom, et son e-mail (facultatif) pour le prévenir qu'une place lui est réservée
  • « Chloé Bernard vous a invité ! » : l'invitation vous attend dans l'application, et « Rejoindre » forme la paire
  • « Je cherche un partenaire » : votre annonce, la liste des joueurs disponibles et « Faire équipe »
  • Une demande « Faire équipe » attend la réponse de l'autre joueur pendant 48 heures
  • Règlement selon le tournoi : carte bancaire, HelloAsso, sur place ou par virement
  • Options supplémentaires, code promotionnel, et liste d'attente quand l'épreuve est complète
  • Chacun peut régler sa part : « Régler ma part » apparaît sur l'accueil
  • Mes tournois : vos inscriptions, votre rang sur la liste d'attente, et « Me désinscrire » tant que rien n'est réglé

03 — Le jour du tournoi

Le jour J, l'application vous dit quand c'est à vous.

La carte « À vous » s'installe en tête de l'accueil : votre prochain match, l'heure, le terrain, votre partenaire et vos adversaires. Quand votre terrain se libère, elle passe à « C'est à vous — votre terrain est prêt », et une notification vous prévient.

Votre match, votre terrain et vos adversaires, en tête de l'accueil

Accueil de l'application le jour du tournoi : la carte À vous annonce C'est à vous, votre terrain est prêt, à 12h45 sur le terrain 1, avec le partenaire et les adversaires

Inclus dans cette section

  • La veille : « C'est demain », avec l'heure de votre premier match
  • Un quart d'heure avant : « Échauffez-vous ! »
  • La file du terrain : « C'est à vous dans 2 matchs — Terrain 3 », puis « C'est à vous ! »
  • « Encore 2 matchs avant le vôtre sur ce terrain », et l'heure estimée quand le tournoi prend du retard
  • Chaque changement vous est signalé : terrain, horaire, retard, message de l'organisateur
  • Horaires des matchs : tous les matchs du tournoi et leurs heures
  • Les notifications arrivent dans l'application, sur iPhone et Android, et dans le navigateur sur ordinateur et Android

04 — Le score

Le score, saisi depuis le terrain.

Quand l'organisateur ouvre la saisie aux joueurs, le score s'envoie depuis l'application à la fin du match. L'adversaire le valide ou le conteste, et le classement de la poule suit.

Réseau capricieux ? Le score attend, et part dès le retour du réseau

Onglet En direct d'un tournoi : saisie du score du set 1 à 11-8, bouton Envoyer le score, validé après confirmation de l'adversaire, puis le classement de la poule

Inclus dans cette section

  • Une option de l'organisateur, avec trois façons de valider : par les deux équipes, d'office après un délai, ou par l'organisateur
  • L'adversaire valide ou conteste, et « Score confirmé » vous est notifié
  • Réseau capricieux au gymnase : un score qui ne part pas est gardé, puis envoyé tout seul au retour du réseau
  • Le classement de votre poule et votre objectif, juste en dessous
  • Vos matchs de tournoi rejoignent vos statistiques

05 — Suivi des matchs

Tout le tournoi, match après match.

Le suivi des matchs montre ce qui se joue : les matchs en cours, les poules, les terrains, les tableaux et le palmarès. Cherchez un joueur pour suivre ses matchs, et partagez le tournoi à vos proches, qui le suivent sans créer de compte.

Vos proches suivent vos matchs sans créer de compte

Suivi des matchs de l'Open d'automne de Rennes : bouton Partager, onglets En direct, Suivis, Poules et Terrains, recherche d'un joueur et matchs en cours de double mixte

Inclus dans cette section

  • Six vues : En direct, Suivis, Poules, Terrains, Tableaux, Palmarès
  • « Trouver un joueur » : ses matchs, sa poule et son tableau au même endroit
  • Suivis : les joueurs que vous avez marqués d'une étoile
  • Partager le suivi : vos proches le regardent sans compte
  • Le jour J, l'onglet Tournois s'ouvre sur votre tournoi en direct
  • Après le tournoi, « Mon résumé » retrace votre parcours en six écrans

06 — Les séances du club

Votre place aux séances du club.

Dans l'onglet Clubs, retrouvez les séances de votre club : jeu libre, americano, montante-descendante, rondes suisses ou toutes rondes. Le prix et le niveau sont dits avant de vous inscrire, et quand c'est complet, la liste d'attente vous propose la place qui se libère.

Le prix et le niveau sont dits avant le bouton « S'inscrire »

Page du club Les Lices Pickleball Club dans l'application : Classement, Cours, Échelles et Quêtes, onglet Séances avec le jeu libre du mercredi soir, 11 inscrits sur 16, et le bouton Se désinscrire

Inclus dans cette section

  • « S'inscrire » et « Se désinscrire » d'un geste ; une annulation tardive peut compter comme une absence
  • Liste d'attente : « Une place vous est réservée jusqu'à… », à prendre ou à refuser
  • Venir avec un invité, dans la limite fixée par le club
  • Le soir de la séance : votre tour, votre terrain, avec qui et contre qui
  • Un match de séance rapporte de l'XP et rejoint vos statistiques
  • La page du club : Infos, Séances, Discussion, Adhérents, et son classement, ses cours, ses échelles, ses quêtes
  • Devenir adhérent d'un club ouvert d'un geste, ou demander votre place quand l'adhésion est sur approbation
Voir la page dédiée aux clubs

07 — Matchs amicaux et relations

Vos matchs entre amis comptent aussi.

« Enregistrer un match » ouvre une feuille courte : le format, les joueurs, le score. Vos partenaires et adversaires habituels y sont proposés d'office. L'adversaire valide le score, et le match rejoint vos statistiques, votre XP et le Fil de vos amis.

Validé par l'adversaire, ou d'office le quatorzième jour : aucun match ne reste en suspens

Feuille Nouveau match amical : Léa Moreau et Maxime Roux contre Hugo Lemaire et Camille Faure, score rapide 11-9 choisi et bouton Enregistrer 11-9

Inclus dans cette section

  • Simple, double ou double mixte, avec des joueurs inscrits ou des invités sans compte
  • Le score d'un geste : 11-9, 11-7, 11-5, 15-13, ou « J'ai perdu » pour les retourner
  • Un seul adversaire valide le score ; « Relancer » une fois par jour s'il tarde
  • Sans réponse : un rappel au bout de trois jours, puis le match est validé d'office le quatorzième jour
  • Score contesté : celui qui l'a saisi le corrige, l'adversaire le valide à nouveau
  • « S’abonner » à un joueur : abonnés l'un à l'autre, vous êtes amis, et « Mes relations » les réunit
  • Le Fil : les matchs validés, les badges et les séances de vos amis, avec « Bravo » et « Commenter »
  • « Je cherche des partenaires » dans le Fil : vos amis répondent « Je suis dispo »

08 — Vos chiffres

Vos chiffres, match après match.

« Mes chiffres » réunit vos matchs de tournoi, de séance et amicaux : matchs joués, taux de victoire, série, tournois. Un filtre sépare l'officiel de l'amical, et « Statistiques détaillées » va plus loin.

L'officiel et l'amical, séparés d'un geste

Profil de Léa Moreau, Mes chiffres : filtre Tout, Officiel, Amical, 28 matchs, 71 % de victoires, 2 tournois, victoires par format et matchs récents de tournoi et amicaux

Inclus dans cette section

  • Filtre Tout, Officiel, Amical, dès votre premier tournoi homologué terminé
  • Victoires par format : simple, double, double mixte
  • Statistiques détaillées : votre forme sur les dix derniers matchs, vos douze derniers mois, vos jours de jeu, le livre des records
  • Vos proies, vos bêtes noires et vos paires qui gagnent
  • Régularité : vos matchs des douze dernières semaines
  • Tournois joués : bilan, classement final et détail des matchs
  • « Partager ce match » : une image prête pour vos stories
  • « Mon année » : le bilan de vos matchs amicaux, avec votre partenaire de l'année

09 — Votre progression

Des XP, des niveaux, et une série à tenir.

Chaque match validé, chaque séance, chaque tournoi terminé rapporte des XP. Sept niveaux mènent de Débutant à Légende, et la série se compte en semaines : un match validé par semaine la tient, un joker couvre une semaine sans jouer.

La série se compte en semaines, et un joker la protège

Profil de Léa Moreau : Régularité avec 21 matchs sur 12 semaines, Pickle XP à 2 060 XP au niveau 4 Or vers Platine, série de 6 semaines, et ses badges

Inclus dans cette section

  • Des XP pour vos matchs validés, vos séances, vos tournois terminés, vos badges, les quêtes et les défis d'échelle de votre club
  • Sept niveaux : Débutant, Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Légende
  • La série : au moins un match validé par semaine ; un joker par mois, deux au plus en réserve
  • Des badges à débloquer, avec votre progression vers le suivant
  • Des classements entre amis, dans votre club, et entre clubs
  • Trois défis du mois, les mêmes pour tous
  • Le dimanche, une notification récapitule votre semaine : matchs, victoires, XP

10 — FFT et DUPR

Votre licence FFT et votre compte DUPR, reliés.

Votre licence relie votre compte à votre fiche de joueur classé : série, rang national et points par discipline. « Relier mon compte DUPR » passe par la fenêtre de connexion de DUPR, et vos notes s'affichent ensuite sur votre profil.

Relier votre compte DUPR vaut accord : le délier arrête tout envoi

Réglages, Licence et club : numéro de licence FFT, club de la licence, et le compte DUPR connecté avec les boutons Reconnecter et Déconnecter

Inclus dans cette section

  • Votre licence et votre club FFT, dans Réglages, Licence et club
  • Classé FFT : votre fiche publique pickledeck.com/players/fft/<licence>, trouvable dans l'annuaire des joueurs
  • Classements FFT — publication d'août 2026 : série, rang et points par discipline, et votre progression depuis février 2026
  • L'annuaire cherche par nom, ligue, club ou série
  • Vos notes DUPR simple et double sur votre profil, tenues à jour par DUPR
  • Le jeton d'accès DUPR est chiffré en base et jamais relu par l'application
  • Vos résultats partent sur DUPR quand l'organisateur du tournoi les envoie, ou après une séance si votre club l'a réglé ainsi
  • Rien ne part sans votre compte DUPR relié, et le délier arrête tout. Les matchs amicaux ne partent pas sur DUPR

Vos données

Vos données, vos réglages.

Tout se règle dans l'application, depuis Réglages : qui voit quoi, ce que vous recevez, vos données et votre compte.

Voir notre politique de sécurité

Ce que vous réglez vous-même

  • Confidentialité : votre profil public ou non, et huit cases pour choisir ce que montre votre fiche
  • Ce que votre Fil raconte : à personne, à vos amis, ou à vos amis et vos abonnés
  • Vos données en un fichier (JSON), à télécharger depuis le navigateur
  • Suppression du compte dans Réglages, Compte : votre mot de passe, puis « SUPPRIMER » à recopier
  • Bloquer un joueur, et retirer votre droit à l'image tournoi par tournoi
  • Base de données à Dublin, application servie depuis Paris ; vos données ne sont ni vendues ni louées

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