Aide aux joueurs

Bien s'inscrire à un tournoi

Six points, tirés de situations réelles. Les lire prend deux minutes et évite l'essentiel des ennuis : une place perdue, un paiement en double, ou un e-mail qui n'arrive jamais.

  1. Chacun règle sa part

    C'est le point qui surprend le plus, parce qu'il va contre l'habitude : sur la plupart des tournois, chaque joueur reçoit son propre lien de paiementet règle sa part. Un seul des deux partenaires ne peut pas payer pour l'équipe.

    Tant que les deux parts ne sont pas réglées, la paire n'est pas validée. Si votre partenaire vous dit « c'est payé », cela ne concerne que sa moitié : ne supprimez pas le message contenant votre lien, vous en aurez besoin.

  2. Vérifiez l'épreuve avant de valider

    Deux tableaux de la même discipline — par exemple un Double Messieurs « toutes catégories » et un Double Messieurs +50 — peuvent se jouer en même temps. S'inscrire aux deux, c'est risquer de ne pouvoir en disputer qu'un.

    Regardez aussi le niveau : un tableau plafonné à 4.0 n'accepte pas un joueur classé au-dessus. Dans le doute, demandez à l'organisateur avant de payer — c'est bien plus simple que de défaire ensuite.

  3. Une seule adresse e-mail, celle que vous consultez

    Votre adresse est ce qui vous identifie d'un tournoi à l'autre. Utiliser tantôt l'une tantôt l'autre crée deux fiches pour une seule personne : vos inscriptions se retrouvent séparées, et les liens de paiement partent au mauvais endroit.

    Attention au copier-coller depuis une messagerie : il arrive qu'un caractère invisible se glisse dans l'adresse. Elle paraît correcte à l'écran mais aucun e-mail ne peut plus vous atteindre. Tapez-la à la main.

  4. Ne vous réinscrivez jamais « pour être sûr »

    Si vous doutez que votre inscription soit passée, ne recommencez pas : une seconde inscription crée un doublon qui occupe une place en plus, brouille votre paire et peut vous faire payer deux fois.

    Reprenez le lien reçu par e-mail, ou écrivez à l'organisateur. Il retrouve votre inscription en quelques secondes.

  5. La liste d'attente est une course, pas une file

    Quand un tableau est complet, vous pouvez rejoindre la liste d'attente. Il n'y a pas de rang qui donnerait un droit: dès qu'une place se libère, elle est proposée, et c'est le premier à régler qui l'obtient.

    Surveillez donc vos e-mails après vous être mis en attente. Rien n'est prélevé tant que vous n'avez pas de place.

  6. Sans partenaire ? Inscrivez-vous quand même

    Vous pouvez vous inscrire seul, en recherche de partenaire. Vous apparaissez alors sur la page du tournoi, et un autre joueur dans la même situation peut vous rejoindre.

    Attendre d'avoir trouvé quelqu'un pour s'inscrire est le meilleur moyen de trouver le tableau complet entre-temps.

Un doute sur votre inscription ?

Écrivez à l'organisateur du tournoi plutôt que de recommencer. Sa page de tournoi porte ses coordonnées, et il voit votre inscription telle qu'elle est enregistrée.

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